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首页 » Stick Animation Class » 我要提问 Question » 额。。有许多问题(处女贴啊)
bionwinner - 2008-7-17 1:23:00
1。我是逐帧画的,能不能给我一个保存作参考,让我了解什么时候用元件,什么时候用场景。(不要再说个人习惯了)我只要一个参考(如一个场景,2个人物的逐帧动画),现在这谢谢了:Yoci10:
2。教程中为什么把头设为元件?有什么用吗
3。小残影是怎么做得,就是像风一样的(我难道漏看求助贴了,没有教吗)
4。看到别人3钻石的贴好厉害的,难道你们都是初学的?还是已经玩了几年的,能告诉我吗(心里不平衡啊:Yoci16: )
5。能教一下发布的设置吗,我的GIF帧数不能改啊。
最后强烈的感谢这里奉献的每个人,我真的好感动。麻烦你们了!
下面是我第一次做的动画,希望受批评。
自由闪动 - 2008-7-17 14:23:00
实在不知道你要提什么问题,不过从你的动画看是有些问题:Yoci1: :Yoci1:
bionwinner - 2008-7-17 15:03:00
我已经注意了速度问题,但是如果把2个人物分为2个元件,那该如何掌握2个的互动,和场景的互动呢
844876668 - 2008-7-17 17:53:00
:Yoci5: ....播重复的话。。。那个棕色的也太划不来了。。。
而且你播的那个速度。一秒踹人家那儿一下。。。。
都踹残疾了。。。
小叶子 - 2008-7-17 18:47:00
的确啊,新手问题啊~不过一时间还是不能很好的回答你的
只能建议去教程区,自己慢慢摸索吧~
你能自己摸索出这几个动作已经很不错了~
chenyakun001 - 2008-7-17 19:16:00
比我第一次强很多!
bionwinner - 2008-7-17 19:19:00
其实我做这个就花了很长时间,感觉很不好。我是先制作了一个15帧的蓝人,记住在5帧时他踢腿,15帧时挨打。再制作元件红人在5帧时作挨提动作,15帧时打头。其间发现踢腿和打头的动作太慢,修改了速度。最后把2个元件放进场景,观察2次击打得接触问题(像红人被踢,还手够不到的情况。)再进入元件修改。:Yoci8:
发布时,使用GIF格式,但无论如何修改帧数,它都不理我(其他格式可以修改帧数),要不然,那红可以多挨几下
bionwinner - 2008-7-17 20:52:00
发现原来鬼人action4里有2个元件配合得提示,小的罪该万死!那GIF的帧数问题和场景和任务怎么配合有教的吗,希望哥哥姐姐的帮助,谢谢
StarFenix - 2008-7-18 9:34:00
1 这是我做的一个小短打,是用影片剪辑做的,在主场景中你双击它就可以看到里面的内容了,希望能对你有所帮助。

附件: Action.rar (2008-7-18 9:33:41, 27.73 K)
该附件被下载次数 54



2 把头设成元件一方面是做的时候方便修改,不同颜色的头只要在同一个元件上修改其"色调"属性就可;另一方面应该就是优化FLASH动画的大小,元件只在文件中保存一次,使用时只是调用一个名称。
3 残影有手动和AS两种做法。首先,都得把你要做残影的那部分动作转成影片剪辑。
  手动是先在一个图层中放置5个影片剪辑(一般是5个,其他数量的可以自行尝试),全选中,右键-“分散至图层”,每个影片剪辑就自动分散到5个独立的图层了。由上至下的图层中的影片剪辑的ALPHA值设成100、80、60、40、20。接着第二层往后拖几帧(自己尝试下),第三层又比第二层往后拖几帧,其余类似。
  手动方法还没看懂的话,QQLOVER的这个帧应该能帮助你
  http://wu-dou.com/showtopic-864.aspx
  AS的……不是几句话能讲清楚的……以后你学了AS应该自己就能想到了。
4 我自学了3年吧……大三时开始跟鬼人学……
5 发成SWF文件不更好吗……用GIF很大的……GIF的帧频和你制作时的帧频是一致的……
6 关于你说的场景配合。说点自己的意见。
  从你的描述看来,应该是图层一多就有点乱吧?我比较喜欢把各个相关的图层放在图层文件夹里面,在新建图层按钮右边第二个就是。比如,我在画人动作的时候,把手、脚等图层全部放在一个“Man”的图层文件夹里,如果一个人的动作画完了,我就把这个文件夹收起来,加上“锁”,继续画另一个人动作(当然也用文件夹操作)。
  这个方面只要你稍微有意识地多练习练习,很快就能掌握了。
bionwinner - 2008-7-18 18:38:00
LS的,我真的被感动了,先顶再看。太感谢了:Yoci11:
bionwinner - 2008-7-19 0:03:00
哇哈哈,为了感谢9楼的朋友,我就送一个礼物,相信这是最好的回应,同时希望大家互相帮助,感谢这个是世外桃园,舞动网。:Yoci16:
希望帮我找缺点。

附件: ActionII.fla
bionwinner - 2008-7-19 0:17:00
下面放出GIF慢动作版,对了,前面忘了声明小黑人是9楼的作品,我加了个陪练(下个新手要负责场景啊,呵呵)
:Yoci3: 制作中发现黑人进攻太凌厉了,我还要乘机还击。累死,2个人还要呼应,不知道的还以为一个人做的FLASH吧
(群众:就你这水平想和别人比,板砖伺候!)说实话,虽然慢了点,但自己感觉不错,毕竟是第2次的作品,之前水平只有欣赏能力。但是改别人作品,所以无脸发练习帖,希望9楼不要生气,以后没人帮我(默默祈祷)
现在能玩玩啦:Yoci11: 我要努力
小叶子 - 2008-7-19 11:47:00
StarFenix总是说得很详细呀~我们论坛就需要像你这样有解说能力的人呀~
有机会一定向老大推荐给你个勋章或封号:Yoci33:
zxc5816371 - 2008-7-19 12:25:00
封号~~!!!!!理解~~!!!!!!额~~的确:Yoci3:
StarFenix - 2008-7-19 18:16:00
感谢binowinner,你实在太抬举我了,其实我的水平很有限,你努力学习,肯定能很快超过我的。
你能修改我的作品,我很高兴,希望以后能有机会和你一起进行联合作品。

推荐你下次上传附件的时候用压缩文件格式,我在山东大学里的教育网,一般晚上有空上网,访问论坛比较吃力,你传的那个FLA文件今天晚上我实在下不动……

对了,能不能告诉我,你为什么这么钟情于GIF文件?

叶子老师,谢谢你,不过我感觉你更适合得到勋章啊~~~论坛的大伙都对你有很高的评价哦!


解说能力不敢当,就教程的逻辑方面,我和鬼老大还差得远呢,需要继续努力~~~  ^_^
bionwinner - 2008-7-19 18:55:00
支持StarFenix,我钟爱GIF的原因是因为它可以直接在网页上看(弱弱的问下:还有其他格式可以吗?)
我的水平很低才刚接触,几乎什么都不会,希望高手指出缺点(像蓄力问题)
以下放出StarFenix要求的压缩包,希望得到指点:Yoci58:

附件: ActionII.rar
zxc5816371 - 2008-7-19 19:45:00
有个人很龌龊的人委托我叫你加他的QQ63807341!!那个龌龊的人还叫我别说了~~!!结果还是说了~!!!
StarFenix - 2008-7-19 19:58:00
发SWF格式吧,这样显示得会快一些,而且GIF会丢失很多SWF文件的特色。
bionwinner - 2008-7-20 1:31:00
[/flash]

引用:
原帖由 zxc5816371 于 2008-7-19 19:45:00 发表
有个人很龌龊的人委托我叫你加他的QQ63807341!!那个龌龊的人还叫我别说了~~!!结果还是说了~!!!

呵呵,笑死我了:Yoci50: 。有忧问题希望哥哥姐姐帮助
1,虽然看了镜头的帖,但还是不会玩。镜头元件是怎么做的?遮蔽层有什么用,我怎么没反应呢?谁能教我下,我只要知道移动镜头就可以了(自己老笨的)
2.刚还没发现,我的文件怎么这么大?怎么办,最多是4M,我还没+场景和声音类
对了,今天学了几招,迫不及待的拿出来溜溜。谢谢StarFenix的源文件
[flash=600,300]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=3724[/flash]

附件: ActionIII.swf
zxc5816371 - 2008-7-20 2:13:00
恩你说的镜头元件其实那东西要代码~~!!!我们武斗馆出了自己的镜头元件~~~就是镜头控制~!!!你不想闲麻烦你就把所有的东西都转换成图形~!!!!额这个有点不好说你看下我帮你改的镜头吧!!![flash=400,400]http://wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=3726[/flash]~~~~至于遮照!!!他和镜头控制和一些特效有关~!!!我发个上来你去研究下吧!![flash=500,350]http://wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=3728[/flash]

附件: ActionII.fla

附件: ActionII.swf

附件: 遮照.fla

附件: 遮照.swf
StarFenix - 2008-7-20 6:47:00
:Yoci17: 没想到某天随手画的短打能改出这么多花样啊~~~
bionwinner - 2008-7-20 21:40:00
鼠绘背景不是一般的累啊,:Yoci28: 做得不好,希望大家能提意见。看了有些练习帖就又学了点,学到的基本都用了。当然我还会继续努力的。
这个感激礼物当然还没完,还差按钮,声音及镜头(怎么都不懂):Yoci30:
我有有些问题,希望哥哥姐姐帮忙。
1。人物瞬移时的模糊虑镜怎么用,我不明白一个人怎么渐变成模糊的
2。我想知道怎样制作镜头,我发现LS的参考FLA文件和我一模一样,但怎么播放时就有镜头呢(完全傻了):Yoci43:
3人物外层有一圈黑线,好像叫什么线条墨水填充,详细说明一下怎么弄得

下面就是我第3次修改action感激礼物,也是我第3次的FLASH.感谢大家的帮助,:Yoci58:特别是StarFenix
[flash=600,400]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=3741[/flash]

附件: ActionIV.swf
StarFenix - 2008-7-21 18:31:00
1 滤镜只对影片剪辑、文本和按钮起作用,所以你要用滤镜的话,得先把那个人加速的动作做成影片剪辑(以下简称MC),然后先对这个MC做一个“动画”渐变,然后在渐变的首尾帧加上滤镜的效果(模糊滤镜的参数自己设置下~~)
2 镜头主要用到两个东西,镜头移动和比例转换。两者都是通过AS实现的。
  镜头移动:原理是控制主场景的X,Y坐标跟你那个镜头一起变,即随着镜头一起移动。相关代码如下(是我自己的理解和后面提供的控件中不一样):
onEnterFrame = function () {  //onEnterFrame是帧循环,就是每播放一帧,执行{}里的代码一次。
_root._x = camera._x;  //_root代表主场景,_x和_y是它的X,Y坐标,AS里面某个东西的属性都是以"_"开头的。
_root._y = camera._y;  //这两句的意思是把主场景和你的camera对齐。
};
至于比例变换,就是让FLASH播放时,在窗口中只显示你的camera包含的部分,这样你就可以很方便的不修改场景中的内容,而只是改变camera的大小来达到缩放的效果。
:Yoci17: 原理我还没弄清楚……希望有高人来补充。
镜头v2.0下载帖:  http://wu-dou.com/showtopic-623.aspx
3 FLASH绘图的时候,有线条和填充两种。线条……不用多解释了吧……,填充可以简单理解为你涂的颜色。一般绘图的时候,先用线条做边界,再往里填充颜色。
线条墨水填充指的是“墨水瓶”工具,它可以迅速改变填充周围的线条,包括线条的颜色、样式等等。
先点线条工具,在属性里面设置好相关参数后,选择墨水瓶工具,对准相应的填充一点……整个填充清静了……
StarFenix - 2008-7-21 18:57:00
http://wu-dou.com/showtopic-386.aspx
这个是我以前发的FLA文件,里面有很多音效。
zxc5816371 - 2008-7-21 19:59:00
额~~~~刚情像在唱双簧~~~一唱一合
bionwinner - 2008-7-22 19:54:00
对于修改动画终于完成了,虽然学会了按钮,镜头,但都没用上。最后感谢作品的完成。希望心意可以顺利的表达出来
接下来就是自己的路了(迷茫啊~)
:Yoci63:
目前的愿望就是得到大家的认可,快捷方式就不放出了,怕声音太糟,吓倒朋友们

附件: ActionV.swf
zxc5816371 - 2008-7-22 20:27:00
那泥~~~改的越来越好了开个练习帖发到练习贴里面去吧
StarFenix - 2008-7-23 6:56:00
:Yoci16: 视觉效果很惊人~~我又从中学到了不少!

恭喜武斗馆又有新强人加入!
daodaopp - 2008-8-5 18:26:00
厉害!突飞猛进的进步啊!追!
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