做一些稍微复杂的动画时,库的组件就又多又乱,试过几种分类方法,但都觉得要找一个相应的元件时,不得不翻箱倒柜,很麻烦。
各位请分享一下相关的经验吧~~~谢谢了!
PS:我目前使用的分类方法是,按“场景”分,比如建文件侠“场景1”-子文件夹(人物、物品、背景之类)
就是一个名称分类规范的问题了, 不过会觉得找的麻烦是因为重复利用的东西多, 主要还是命名规则, 中文规范名称, 看的就清楚了
我一般给库里的文件夹编号的说,把数字放前面比较好找~~
如:0背景,1主角,3物品……
[em101]LS好办法,赞一个!