人物属性平衡测试器 V0.1 demo版
"话说数据平衡是游戏最难的问题, 一点不错~ 短期还好, 但长期整体是非常复杂的一个工程...
数据平衡绝对不是凭感觉去做的事, 要有严谨的数据, 图标, 把平衡直观的表现在图形上~"
可惜我现在的AS水平有限, 依然只能用一些简单的代码和逻辑去完成这个平衡测试器...
而且当前的版本功能很不完善, 不利于检测和处理属性的平衡, 不过作为第一次测试还算达到目的了
*操作说明, 先选择右边的人物(职业) , 然后对应画面中左边人物的 level 旁边的加号, 再选择职业, 再对应右边的加号, 然后 Fight ~
不过当前版本没有AI, 因为防御有冲突, 所以关闭了, 目前也没有手动操作的, 以后再更新版本. 并且要升级数据可控性~
所以此版本, 法师是非常菜的...-.- 本来一开始要使用防御加强的, 结果算法错误, 防御加了=白加 ... 哈哈~
附件: 数据设定.swf (2008-12-13 15:05:10, 306.57 K)
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