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首页 » Stick Animation Class » 我要提问 Question » 关于FLASH添加声音的问题
凌乱御 - 2008-3-4 21:41:00
在FLASH中,添加音效时使用事件,会不会重复呢?出一些意外整个动画就全混乱了,请老大详细说明!
solo - 2008-3-4 22:02:00
请在flash中按F1 , 然后输入声音事件 进行查询, 有非常全面的说明..
凌乱御 - 2008-3-4 22:10:00
无语..........................
小闪兵 - 2008-3-19 0:01:00
:tosiki5: 你可以将声音导入图层后,将声音的格式设置为stream流格式,就能声画同步了。
BMW530i - 2008-3-29 11:19:00
如果你在某一帧加入声音,设置成“事件”的话,只要时间轴播放到这一帧,该声音就会播放。如果动画循环或在影片剪辑中某一帧加入“事件”声音的话,那么每次时间轴播放到这一帧,声音都会开始播放,而且前一次的声音不会停止,这时听起来就有几个声音同时在播放,听起来很乱。如果你把声音设成“开始”的话,就不会出现这类情况,只要声音开始播放,那么就算时间轴再次播放到这一帧,声音也不会再次播放,只有等声音播放完后,当时间轴再播放到这帧时,声音才会再次播放。而且如果声音设置成“开始”的话,还可能通过设置成“停止”来在某一帧实现停止该声音的控制。设置成“数据流”的话可以实现声音与时间轴的同步,时间轴停止,声音也就停止,但数据流式声音在发布后输出的音质要稍差一些,可在在发布设置中设置一下!
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