武斗火柴人格斗论坛

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moonlightxp - 2008-4-7 15:14:00
[flash=400,550]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=2017[/flash]
补个武器设定

妖镰十六夜

太大了,缩小点

老规矩……要修改一次

上个色,再改一次

附件: 武器.swf
小叶子 - 2008-4-7 18:05:00
没话说了,会的就是会的……我得再加把劲了:Yoci8:
moonlightxp - 2008-4-8 10:45:00
[flash=400,550]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=2040[/flash]
恩,基本完成版

附件: 武器.swf
moonlightxp - 2008-4-9 17:54:00
[flash=450,650]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=2073[/flash]
全部做完

这几天在给公司做网站风格设定,每天加班空闲下来的时间完全不够做火柴人,也就只有把这个东西完善下了
这个东西全部是用FLASH画的
如果需要的话,我可以写绘画步骤

附件: 武器.swf
solo - 2008-4-9 18:06:00
哈哈哈~  非常漂亮~  非常喜欢~ 有空的话再分享下绘画步骤吧, 发到教程区去~

我定加精华~
炮炮龙 - 2008-4-9 20:34:00
:Yoci10: :Yoci10: :Yoci10:
太需要了。。。好人哪。。。
mao666 - 2008-4-9 20:52:00
:Yoci4: 好好好好~~~~~~~~~~COOL的武器
炮炮龙 - 2008-4-9 21:51:00
purpleten - 2008-4-10 11:55:00
滤镜用得很好
逍遥鱼鱼 - 2008-4-10 12:27:00
这个看起来挺复杂,鼠标画的吗?
moonlightxp - 2008-4-11 12:14:00
暂时写这些,有工作了,有时间继续写
……………………先号召大家和我一起大喊三声:“清洁工万岁~~!!”
已经写了一大堆了…………十分牛B十分娴熟的清洁工同志拿着那把罪恶的拖把袭向了无辜的电源插座,于是“砰”,什么都没了…………一切回到草图步骤……

先占楼,慢慢写
那么,履行承诺,开始写绘画步骤:
先说下画这东西需要一块手绘板,当然鼠标流的高手也可以用鼠标解决,但是效率和质量也许会打一些折扣

先画草图,用铅笔工具,粗细调整到极细。(后面我只说怎么样画,至于我说到的工具怎么调,在什么地方,这些比较初级的东西,还请自己摸索)
确定大概外形,不必画的多仔细,甚至一些东西不画也没关系,后面可以慢慢加:


接着用油漆捅上色,铺底色阶段只需要把每大块的颜色倒上去就好,上色的时候会发现有很多线条交叉,把交叉部分也上一些色,至于色调,不一定按我的来,比如你想弄把毒匕首,也可以上绿色,冰匕首就蓝色,如果发现什么地方上不了色,那是因为线条没有封闭,放大查看哪些地方没封的把他们封上。完成后效果如下:


然后做个简单的小处理,这里就是FLASH比PS好用的地方,全选所有图象,线条颜色-无线条,去掉所有的线条,用墨水瓶重新倒线描边,线条粗细根据你的图象大小自己调整,我这里是0.75,接着把所有线条转为图形(注意不可以全选来转,会丢失线条,建议先单独把交叉部分的线条转了,然后全选一起转),转线条一开始大家会觉得无比麻烦,但是这是一个经验和熟练的过程,一开始大概会浪费10多20分钟在上面,熟悉以后就只需要2,3分钟,我稍微改了一些颜色:

PS,前三张图我直接用QQ截的屏,没想到色差很大,不得以只好用导出图象,后面的颜色以这里开始的为准),简单上一些阴影色,上色方法如下:
选择刷子工具-刷子模式选择“颜料选择”-这个模式的作用是当你绘画的时候,只能在选定的颜色范围内画,有点类似于PS的选区功能。如图:


然后点选需要上色的颜色范围,用刷子上色,注意因为是骨制品,所以阴影不会非常平滑,可以刻意画一些凹凸感出来:

继续更新…………不过因为是重新画的…………所以造型有些变,不过没什么关系,总之画和处理方法还是和之前的一样。
那么,这个是新图,做到上次断开的那里:

其实从这里开始,以后就已经没有什么技术含量了,FLASH画东西就只有一个要点,就是一层一层的叠颜色,注意材质不同,凹凸感的变化就好了,
上色方法同上,刷子模式-颜料选择,然后选中要上色的色彩范围上色,在颜色面版里面逐步减淡颜色一层一层上。
因为是骨制品,所以深色的地方饱和度比浅色的地方要低一些,这个请注意,这里是上了一些色的样子:

部分放大图:

然后再修改一些细节,刀刃部分最后要做滤镜效果所以我没有上色上的很细致:

恩,修改了一下造型,先前那个刀刃部分太傻了,新造型更有感觉一些,做了3种颜色和两种稍微有点点区别的造型,就顺便作为动画2主角的武器了,双刀,恩…………见图,上色方法和前面介绍相同,至于明暗的规律那完全是个人感觉这个我说不来……多修改几次自然就好了:
moonlightxp - 2008-4-11 18:00:00
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火柴人还是要继续做的

附件: 火柴人格斗.swf
炮炮龙 - 2008-4-11 18:43:00
光效很绚丽,赞一个!:Yoci4:
mao666 - 2008-4-11 18:47:00
清洁工万岁~~!!清洁工万岁~~!!清洁工万岁~~!!:Yoci8: 谢谢XP的教程
solo - 2008-4-11 18:48:00
非常漂亮啊 ~  做效果比我强了~ 

不过动作还是我厉害., 哈哈哈~
小叶子 - 2008-4-11 19:38:00
对啊对啊!!!!这效果也太不像话了吧!强死了
werp3134 - 2008-4-11 21:02:00
3Q~那枪太帅了!绘画功底啊  好像手绘一样 线条怎么控制的?矢量画的这么自由不容易啊....
ningtieying - 2008-4-12 0:17:00
厉害的光效,喜欢中……下一步研究光效行动~~~!!!
炮炮龙 - 2008-4-12 15:19:00
期待楼主的教程!!:Yoci11: :Yoci11: :Yoci11:
moonlightxp - 2008-4-14 13:40:00
十分诚恳的道歉……教程的FLA文件和截图在周末被十分敬业的电脑维护员同志维护掉了,我今天差点和他打起来…………SO,教程可能在明天放出了,颜色和以前的应该也会有些区别……我不喜欢做重复的东西
solo - 2008-4-14 14:33:00
:strong: that's OK~
mao666 - 2008-4-14 14:55:00
十分敬业的电脑维护员:Yoci9:
moonlightxp - 2008-4-14 19:53:00
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到此,第1个场景的动作部分算是完成了,接下来就是效果的活了,后面开始2人互斗,初步决定老2用双刀+手枪,打算尝试做成全程刀砍开枪一起来。
岩石上的岩浆暂时做的,所以没做出现效果,到时候也许会取消,因为加了滤镜再做透明度变化,会很卡…………
改了点岩浆效果,因为没什么大变化,就直接在这里更新了。

附件: 火柴人格斗2.swf
逍遥鱼鱼 - 2008-4-14 20:44:00
:Yoci5: :Yoci5: :Yoci5: 光效太强了...动画公司的吧?
yoang - 2008-4-15 16:22:00
好强啊。。。学习了
木落小侠 - 2008-4-15 16:27:00
靠。。我喜欢那个柱子。。。
强人指教下子~:Yoci4:
qqlover - 2008-4-16 8:28:00
:strong: 专业
请问,武器攻击时的光效是AE做的还是??
moonlightxp - 2008-4-16 9:35:00
回木落:就这两天我会写具体怎么做
回QQ:全部是FLASH做的,FLASH滤镜是很强大的东西
solo - 2008-4-16 9:44:00
你没有删除标题的内容,就不需要自己再写个标题了~
效果研究了不少, 是时候来点其他动作了..~`  哈哈
moonlightxp - 2008-4-16 10:27:00
是啊,今天就开始做新动作了,不过双刀动作很复杂啊……还要算上枪,这两天草稿都画了无数个了,始终不满意,不过刚才又设计了一套动作感觉满不错的,等下就开始动手
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