武斗火柴人格斗论坛

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moonlightxp - 2008-3-28 14:47:00
[flash=550,350]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=1675[/flash]
先测试下

附件: 未命名-1.swf
purpleten - 2008-3-28 15:44:00
练习做得不错啊
小叶子 - 2008-3-28 16:45:00
继续努力继续继续~
moonlightxp - 2008-3-28 16:54:00
[flash=550,400]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=1682[/flash]
再改

附件: 未命名-1.swf
flashnewcommer - 2008-3-28 22:09:00
不错啊
solo - 2008-3-28 23:04:00
我都分不清是FLash做的还是Moho做的了 ?!!
一下子就进步了~  但要注意一些惯性移动的速度, 先快最后一定会减速变慢~

转动的速度-落地的速度  下次的练习注意~
moonlightxp - 2008-3-30 19:45:00
FLASH做的,因为比较偏好自己设计动作,所以没有做太多参考,结果实际做起来比想象的要麻烦不少

第1个其实我是分开做了走,高压和踢3个,因为看到新手通知里有写论坛空间不是很多,于是就把3个动作的头尾切了连起来发了

初步计划用1周来熟悉动作设计,然后开始做短片,还麻烦多多指导
moonlightxp - 2008-3-31 13:39:00
恩,继续,加点效果
[flash=300,300]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=1743[/flash]

附件: 火柴人练习.swf
小叶子 - 2008-3-31 17:28:00
哇勒!!:Yoci6:
学习学习
mao666 - 2008-3-31 19:01:00
:Yoci27: 效果很不错~~但是脚我不是看得很懂
solo - 2008-3-31 19:58:00
目前光效做的最好的一个, 可怜的僵尸腿
逍遥鱼鱼 - 2008-3-31 20:51:00
:Yoci5: 太强了...
werp3134 - 2008-3-31 22:58:00
还是有动作练习作积淀再自己设计好,看看自己以前作的动作内容太少了,还不准确
moonlightxp - 2008-4-1 13:45:00
[flash=420,250]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=1761[/flash]
恩……开始逐步加入人物形象,然后完善一些效果

附件: 火柴人练习.swf
恋恋 - 2008-4-1 14:45:00
不错啊,那些光效是图片?
solo - 2008-4-1 14:45:00
哈哈 这效果我非常喜欢~! 没白费我写那教程!!
你干嘛喜欢内八啊?  棍子粗点 比较有感觉~  以后乱斗游戏人物算你一份!!
moonlightxp - 2008-4-1 15:46:00
[flash=150,150]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=1764[/flash]
补个站立动作
内八字啊…………因为目前在做角色狂暴以后的动作,暂时把这种状态叫失心……所以都是这种不正常动作开始,后面会逐步把形象细化让外型看起来更像是失去自我意识的样子

后面会做正常情况的样子

附件: 火柴人练习.swf
恋恋 - 2008-4-1 15:54:00
:Yoci5: 好厉害啊
恋恋 - 2008-4-1 15:55:00
刺激了...我也要着手做了
moonlightxp - 2008-4-1 22:40:00
明天公司家有事情,估计会停做一天,后天开始涉及打斗部分
moonlightxp - 2008-4-3 12:54:00
[flash=600,400]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=1820[/flash]
恩……开始打斗,暂时没做任何特效,下班回家再加特效,并且在这两天确定背景
先做个开头,接下来会接着这个做个20秒左右的完整对打

出点小问题,修改下
再改

附件: 火柴人练习.swf
solo - 2008-4-3 16:00:00
要注意缓冲动作和慢动作的区别和使用~
小叶子 - 2008-4-3 19:46:00
啦啦啦啦啦丫丫~
嫉妒死我啦,怎么会这么强:Yoci5: :Yoci5: :Yoci5: :Yoci5:
moonlightxp - 2008-4-7 1:11:00
[flash=600,400]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=2001[/flash]
加个简易的临时背景,加点效果
刀刃切割的感觉还需要再调整…………下一步再做吧
本来以为清明放3天有时间来做这个,结果比上班还忙
恩,老习惯,修改一下
再改…………
手和刀射出去的东西因为要重画,所以暂时都删除了

附件: 火柴人格斗.swf
mao666 - 2008-4-7 2:47:00
好....好强:Yoci11:
moonlightxp - 2008-4-7 11:33:00
更新一个效果制作方法
以后会在跟帖中写一些效果的制作方法
PS:我很佩服鬼人,愿意把自己知道的几乎没有保留的和大家分享

冰枪
先看效果


然后是制作方法
冰枪形状是系统生成的
用铅笔工具在第1祯随意画个冰柱形状,如图:

随意填充你所认为的冰的颜色,然后把线条去掉,完成后效果如图:

CTRL+G群组,然后复制一个,把复制出的旋转180度然后和原来那个拼在一起,再压扁一些,完成后如图:

在第2祯按F6新建一个关键祯,垂直翻转,拉伸,如图:

建立1,2祯之间的形状补间,10祯左右,然后随意选其中一祯补间动画,将它作为最后一祯再次建立1祯和它之间的形状补间,反复直到出现的形状满意为止,不过这个形状是系统生成的,所以不可控制也是比较痛苦的地方,如图,我换了个角度,放大了一些方便做效果大家看的清楚:

选中按F8建立一个影片剪辑,加发光滤镜,然后复制一个缩小50%左右,属性里面把混合类型改为“叠加”,然后把复制的移动到原来那个的头部,做出前半部分高亮效果,如图,我加了个变色滤镜调了下颜色:


完成了,这次做出来的和样图又有区别…………形状补间的不可控制性啊…………无奈
liehuo321 - 2008-4-7 11:47:00
现学现卖
solo - 2008-4-7 11:55:00
冰枪形状是系统生成的?? 什么生成的?

这我要学习学习了~ 

总算有我能学习的东西了~``哈哈哈:Yoci3:   

这效果很不错  来点动的试试
pop2 - 2008-4-7 11:58:00
哇,那光效好漂亮啊!:Yoci4:  逐帧做的?
小叶子 - 2008-4-7 12:03:00
将嫉妒转换为羡慕~
将羡慕转换为动力~
你的能力大家有目共睹~
今后我可是盯紧你了……
学习也要不折不扣哈……
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