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werp3134 - 2008-3-30 16:15:00
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9156292

人类视觉和心理的习惯。
为什么?
呵呵,人和世界联系的纽带是“ 感受”!这也是艺术能被人们接受的原因,动画也不例外,什么样的感受才能被认同?
我是一个理性主义者,所以认为 “万物皆有法”,人类的感受也不例外。包括你
我 他。我只讲通性。
1。视觉习惯:
这是动画最基本的要素之一。通俗的说就是关于物体运动的 路径方向 和经历时间要能在人类的理解范围之内,没有特殊需要的话,物体的运动路径在一个时间段内要基本一致(就像矢量)。速度上必须要能看到或感受到。(看不到,通过前期和预备动作感受到)

心理因素。
呵呵,就是你看到快速奔跑的画面时,身体会想起自己曾经奔跑的经历,快!时间长了也会很累,要举起重物要用很大的劲,刀要“呼”的一声劈下去,
伸懒腰的动作很舒展很慢,这些是什么? 两个词:
“节奏”,
“期望”。
如果你把握了这两项,恭喜你,你只要再学习一下技巧就成为了一个优秀的动画师。
分析力的传递和重心的转移。
人体运动是不同体快共同作用的,也必然有力的释放点,通常力道是在
躯干 四肢和头部传递的,如上图,是躯干向右手臂传递的,再向立定跳远,先
摆动手臂然后再向身体传递。搞清楚它。
重心的移动通常是作为运动阶段的分界点,也必须搞清楚。如上图,
重心开始在两脚中间,
在预备时是在后脚,
然后迅速转移到到前脚直到 缓冲和回复中间点,
之后再回到两脚中间,
上下运动是,开始平稳,预备时向下,强调最高。
先要有这个意识,以后我用例子详细讲解。
werp3134 - 2008-3-30 16:16:00
从火星时代maya板块转的帖子,详细内容电链接看
mao666 - 2008-3-30 17:59:00
:Yoci8: 说的很专业,得慢慢读懂了
pop2 - 2008-3-30 18:03:00
好贴!掌握动作轨迹是个做个动作很重要的一个要素!
节奏就得在制作过程中培养感觉了!~
chinadolls - 2008-4-2 20:00:00
好东西啊!感谢楼主啊!
yszxj - 2008-5-12 13:04:00
恩,不错.很专业,我给把东西下下来照着看^^
daodaopp - 2008-8-4 15:22:00
懂了点
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