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回马枪 - 2008-4-22 22:51:00
这是《功夫》里的一段,想实现这种效果的动画。它的角度很不错,俯视的;武打的设计又好,中国功夫。是否能以电影的打斗作为火柴人的动作参考呢??大家给点意见!
[flash=640,352]http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=2598[/flash]

附件: 功夫-单枪.swf
solo - 2008-4-22 23:23:00
这当然非常好了!! 参考电影比游戏还更有真实感~  但角度没基础的话不好把握的
pop2 - 2008-4-23 8:48:00
要是用三维软件制作的话就不受角度的影响了~```
yu285509945 - 2008-4-23 10:33:00
可以.........其实我觉得很多火柴人的动作很多都是参考电影里面的动作.............
回马枪 - 2008-4-23 10:37:00
角度不好把握,我弄出来的好像没有府视的效果,郁闷。。。
yu285509945 - 2008-4-23 21:16:00
用火柴人好象更难把握了
炮炮龙 - 2008-4-24 0:47:00
老大说的就是透视!回马枪,多做点练习,空间感会越来越好滴!
yu285509945 - 2008-4-24 22:16:00
空间感???
我感觉我周围都没空间...........
战列巡洋舰 - 2008-5-25 20:43:00
可以加上背景
千里马 - 2008-6-12 23:10:00
这个用2维做难了点
千里马 - 2008-6-12 23:11:00
楼主的头像做的很立体厄
chenyakun001 - 2008-6-28 9:32:00
谁都希望火柴人能够做出电影的感觉和气势,但是很难啊!总之在这个地方一直学习,会有这么一天的!:Yoci7:
小p - 2008-7-5 16:11:00
我的片言只语:如果可以构造一个有立体效果的场景,或者利用光影的效果应该可以做出比较立体效果吧,I think~
I am a new guy, 所以只是想想罢啦~:tosiki9:
61333312 - 2008-9-4 12:03:00
利用参照物 是一个很好的方法~

而且不能忘记 修改火柴人不同视角的各个形象

2维动画 做成3维 是有难度的,

不过 2维动画 也有自身的魅力啊~
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