武斗火柴人格斗论坛Stick Animation Class我要提问 Question 為什麼影格與影格之間的補間動畫一時用移動,一時用形狀???

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[动画技巧] 為什麼影格與影格之間的補間動畫一時用移動,一時用形狀???

為什麼影格與影格之間的補間動畫一時用移動,一時用形狀???

為什麼影格與影格之間的補間動畫一時用移動,一時用形狀

請講解一下  !!
thank!!!
 

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打得繁体看了半天才看明白~~~你赚问题~自己做多了就会明白的

http://51yao.uu1001.com/?a=冰舞雪月
http://www.xxmxd.cn/?a=冰舞雪月
 

回复:為什麼影格與影格之間的補間動畫一時用移動,一時用形狀???

先謝謝了
我是澳門人,所以用繁体
不知繁体和簡體不同
~~  sorry


我究竟了很久,我發覺頭部多數用移動,身體各部分用形狀
我跟著拳皇gif來做,,效果不太好
不知道fps是多少
明天再究竟究竟!!
 

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fps 无所谓, 新手先用12fps吧~

繁体也没事, 都看得懂的... 繁体难写, 不过还是好看的,..~

另外如果你还有类似的问题的时候, 你可以试试:
把头部直接画圆, 然后用形状渐变,  身体各部分弄成元件, 然后弄动画渐变...

当然了, 火柴人的肢体用元件是很不好变化的
 

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謝了
試試看
 
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