回复:额。。有许多问题(处女贴啊)
1 滤镜只对影片剪辑、文本和按钮起作用,所以你要用滤镜的话,得先把那个人加速的动作做成影片剪辑(以下简称MC),然后先对这个MC做一个“动画”渐变,然后在渐变的首尾帧加上滤镜的效果(模糊滤镜的参数自己设置下~~)
2 镜头主要用到两个东西,镜头移动和比例转换。两者都是通过AS实现的。
镜头移动:原理是控制主场景的X,Y坐标跟你那个镜头一起变,即随着镜头一起移动。相关代码如下(是我自己的理解和后面提供的控件中不一样):
onEnterFrame = function () { //onEnterFrame是帧循环,就是每播放一帧,执行{}里的代码一次。
_root._x = camera._x; //_root代表主场景,_x和_y是它的X,Y坐标,AS里面某个东西的属性都是以"_"开头的。
_root._y = camera._y; //这两句的意思是把主场景和你的camera对齐。
};
至于比例变换,就是让FLASH播放时,在窗口中只显示你的camera包含的部分,这样你就可以很方便的不修改场景中的内容,而只是改变camera的大小来达到缩放的效果。

原理我还没弄清楚……希望有高人来补充。
镜头v2.0下载帖:
http://wu-dou.com/showtopic-623.aspx3 FLASH绘图的时候,有线条和填充两种。线条……不用多解释了吧……,填充可以简单理解为你涂的颜色。一般绘图的时候,先用线条做边界,再往里填充颜色。
线条墨水填充指的是“墨水瓶”工具,它可以迅速改变填充周围的线条,包括线条的颜色、样式等等。
先点线条工具,在属性里面设置好相关参数后,选择墨水瓶工具,对准相应的填充一点……整个填充清静了……