回复: 额。。有许多问题(处女贴啊)
1 这是我做的一个小短打,是用影片剪辑做的,在主场景中你双击它就可以看到里面的内容了,希望能对你有所帮助。
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2 把头设成元件一方面是做的时候方便修改,不同颜色的头只要在同一个元件上修改其"色调"属性就可;另一方面应该就是优化FLASH动画的大小,元件只在文件中保存一次,使用时只是调用一个名称。
3 残影有手动和AS两种做法。首先,都得把你要做残影的那部分动作转成影片剪辑。
手动是先在一个图层中放置5个影片剪辑(一般是5个,其他数量的可以自行尝试),全选中,右键-“分散至图层”,每个影片剪辑就自动分散到5个独立的图层了。由上至下的图层中的影片剪辑的ALPHA值设成100、80、60、40、20。接着第二层往后拖几帧(自己尝试下),第三层又比第二层往后拖几帧,其余类似。
手动方法还没看懂的话,QQLOVER的这个帧应该能帮助你
http://wu-dou.com/showtopic-864.aspx AS的……不是几句话能讲清楚的……以后你学了AS应该自己就能想到了。
4 我自学了3年吧……大三时开始跟鬼人学……
5 发成SWF文件不更好吗……用GIF很大的……GIF的帧频和你制作时的帧频是一致的……
6 关于你说的场景配合。说点自己的意见。
从你的描述看来,应该是图层一多就有点乱吧?我比较喜欢把各个相关的图层放在图层文件夹里面,在新建图层按钮右边第二个就是。比如,我在画人动作的时候,把手、脚等图层全部放在一个“Man”的图层文件夹里,如果一个人的动作画完了,我就把这个文件夹收起来,加上“锁”,继续画另一个人动作(当然也用文件夹操作)。
这个方面只要你稍微有意识地多练习练习,很快就能掌握了。