武斗火柴人格斗论坛ManagementAsh Bin as从0开始 一个编程高高手的教程 第一讲 从0开始 后续

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as从0开始 一个编程高高手的教程 第一讲 从0开始 后续

我正在学的东西当然要拿出来大家分享 呵呵再怎么说我也是群里的元老的 ^_^


 


这次给大家带来MOOCK在世界性FLASH大会:FF2K1大会上的演说,要说到Action的权威,当然要数MOOCK,他写的ASDG(一本书)是可以和FLASH自带的AS字典相提并论的宝贝。虽然他是这样一个高高手,但是他的这个演讲却是非常的浅显,如果你某处读起来觉得难,那也一定是chocobo翻译得不好。(有些地方实在是太浅,我受不了就改了 )


  这篇文章预算的演讲时间很长,所以读起来也会觉得较长,你可以分开来读。


  还有,本文是关于FLASH5的AS的,毕竟FLASH4的AS已经淘汰。


  第一章:由O开始


  为了示范,MOOCK将会做一个多选题问答的动画来做为例子。


  这个例子以4种不同版本的方法来实现。


  对于用户来说,4种版本使用起来将没有区别,只是对于我们开发者来说,研究的就是如何改进这些FLASH代码的结构与组织。


  改进的重点在于:


*更便易的维护
*更便易的扩展
*更快捷的建设


  要牢记的是,学习编程是一个过程(process)而不是一个事件(event)。如果你第一次学习到的时候不能照着完成也不必担心。接下来,MOOCK说到为了照顾没有多少编程经验的菜鸟,会由最最最简单的开始。


  关于计算机语言:


  编程语言是用来发信息给电脑,从电脑接受信息的,编程语言也有词汇表和文法,如人类的语言类似,通过编程语言我们可以告诉电脑去做什么,也可以从他那获得信息.


  关于语法和逻辑


  学习编程的思想比学习一种语言的语法重要.假设FLASH是懂我们语言的单词的,我们对FLASH说:“Flash, 让一个球在屏幕里面弹来弹去吧”。FLASH会什么都做不了,FLASH要我们用他的世界懂的东西,例如:movie clips, buttons, frames,来描述它要做的事,那我们再说一次:“Flash, 让一个名字叫ball_one的movie clip在屏幕里面弹来弹去吧”,我们已经用MC这个FLASH懂的东西来描述了,但FLASH还是什么都不做,因为它需要更多的信息:


*这个球有多大
*它放在哪里?
*一开始它首先往哪个方向运动?
*它初始的速度是多少
*它在屏幕的那一个范围之内弹来弹去呢?
*弹来弹去要持续多久呢?


  看来我们需要有逻辑结构地告诉FLASH它应该怎么去做


1、一个球指的是一个叫ball_one的圆形MC,直径50像素
2、还有一个方形MC叫square,边长300像素
3、将ball_one放在square上某处
4、以一个随机的角度,75像素每秒的速度开始移动ball_one
5、如果ball_one接触到square的某边,就弹回
6、一直不停地运动下去,知道我们让它停


  如果FLASH真的懂我们语言的单词,他应该知道如何开始做了


  总结一下关键点:


无论是使用什么语言,编程思想的艺术都在于用如何将逻辑步骤列出
在你开始将要做的事用计算机语言描述之前,用我们人类的语言描述一次会很有帮助
即使你将他们翻译成任何的计算机语言,他们的逻辑步骤应该是一样的
电脑不懂用假设完成去你的想法,他们没有思考能力(chocobo:就是你要把要求完全无遗漏地写出来让它运行)

 
 

呵呵。。从零开始咯。。。超菜鸟们都跟上啊。。。

我本将心向明月,奈何明日照沟渠
 

 不看 不看你不加分就跑不脱 老鬼 哼哼 分都没有拉
 

= =````虽然我好好好想学...但是...


                                                  不知所云...

嗨```大家加油```!
      苯鸟先飞噢```!
 

看完了
.............攻心為上!攻城為下!
.................百无禁忌!忍者无敌!
....................臨ゑ兵ゑ鬥ゑ者ゑ皆ゑ陣ゑ列ゑ在ゑ前
 

翻译得还蛮搞笑的
喜爱星战类的科幻动作电影~~~
 

看完了。。。发现这个0还没有开始。。。。在负的。。。
┈ If you think you can, then you can...┈→
  _◇.`鈴铛.﹎ˇ
 

看不下去...看到这么多字头晕
彪汗的人生,不需要解释!
 

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有点明白了‘
 
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