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moonlightxp-练习

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恩……开始打斗,暂时没做任何特效,下班回家再加特效,并且在这两天确定背景
先做个开头,接下来会接着这个做个20秒左右的完整对打

出点小问题,修改下
再改

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上传时间:2008-4-3 14:26:34
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啦啦啦啦啦丫丫~
嫉妒死我啦,怎么会这么强
知足常乐,乐观向上
 

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加个简易的临时背景,加点效果
刀刃切割的感觉还需要再调整…………下一步再做吧
本来以为清明放3天有时间来做这个,结果比上班还忙
恩,老习惯,修改一下
再改…………
手和刀射出去的东西因为要重画,所以暂时都删除了

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上传时间:2008-4-7 10:48:25
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好....好强
 

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更新一个效果制作方法
以后会在跟帖中写一些效果的制作方法
PS:我很佩服鬼人,愿意把自己知道的几乎没有保留的和大家分享

冰枪
先看效果


然后是制作方法
冰枪形状是系统生成的
用铅笔工具在第1祯随意画个冰柱形状,如图:

随意填充你所认为的冰的颜色,然后把线条去掉,完成后效果如图:

CTRL+G群组,然后复制一个,把复制出的旋转180度然后和原来那个拼在一起,再压扁一些,完成后如图:

在第2祯按F6新建一个关键祯,垂直翻转,拉伸,如图:

建立1,2祯之间的形状补间,10祯左右,然后随意选其中一祯补间动画,将它作为最后一祯再次建立1祯和它之间的形状补间,反复直到出现的形状满意为止,不过这个形状是系统生成的,所以不可控制也是比较痛苦的地方,如图,我换了个角度,放大了一些方便做效果大家看的清楚:

选中按F8建立一个影片剪辑,加发光滤镜,然后复制一个缩小50%左右,属性里面把混合类型改为“叠加”,然后把复制的移动到原来那个的头部,做出前半部分高亮效果,如图,我加了个变色滤镜调了下颜色:


完成了,这次做出来的和样图又有区别…………形状补间的不可控制性啊…………无奈
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现学现卖
 

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冰枪形状是系统生成的?? 什么生成的?

这我要学习学习了~ 

总算有我能学习的东西了~``哈哈哈   

这效果很不错  来点动的试试
 

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哇,那光效好漂亮啊!  逐帧做的?
^-^
 

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将嫉妒转换为羡慕~
将羡慕转换为动力~
你的能力大家有目共睹~
今后我可是盯紧你了……
学习也要不折不扣哈……
知足常乐,乐观向上
 
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