新型的刀剑残影
相信很多人都下载了上一个版本的"光影", 效果算不错, 但对于一些幅度大的动作而言, 无法很好的判断刀剑的轨迹, 所以我BOS中还是通过手绘完成了刀剑的光影...
这次独立开发了一个新的"残影":
希望那些想专研AS的人自己尝试着把这种效果写一个出来:
主要是判断原始刀剑"挥舞的角度", 产生"托影"的效果, 挥舞距离越大角度越大, 反之速度慢时, 拖影幅度就小
(此测试没有加入距离的拖影, 只是角度的拖影而已, 看有没有人愿意一试!! 别看这个简单, 我花了近2个小时的时间才搞定...
完成的人加分)