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[动作制作] 关于格斗的制作

关于格斗的制作

亲娘嘞,老大真是厉害啊! 以下问题麻烦你一个一个回答,层次很鲜明的老大!
请问 老大!1,两人格斗是把两个人分在12个层里,这我问了叶子大哥,一人分6个层,那是不是动作都要按照教程里的那样一点一点拖拽?
2,一旦开始打斗,里面经常出现的跑步怎么办?难道还要再画一遍?或者复制所有侦,但复制所有侦就要一个一个图层的搞,很费事!请你指教!
3,如果动作里经常跑步是不是要搞个影片剪辑元件放在另一个图层里?
还有我真的很拼命啊!老大

我是群起攻之啊!好不容易攒的积分,可不能就因为得罪老大被搞掉!哈哈哈!
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天下武学,无坚不破,唯快不破!
 

回复:老大,你必须给我个说法,我头痛许久!

你们要纠正一个习惯>> 问题不是只有我才能回答或者只能我来回答~ "请问"这些是基本的礼貌用语, 虽然很平常, 但这种方式还是好的~

而且"你必须给我个说法" 用语不当, 你犯错了还是我犯错了啊?

在论坛我不只教你们做动画, 品性-也是大家都需要注意的~

1: 动作独立化, 新建一个元件 ctrl+F8, 在元件内做动作
2: 同上, 动作做在元件里可以随便调用
3: 同上>>

4: 请修改你的标题, 否则扣分处理>> 提问的标题要明确
 

回复:老大,你必须给我个说法,我头痛许久!

另外可见你对Flash还不是很熟悉,  多花点时间把flash基础学好~

工欲善其事 必先利其器
 

回复:老大,你必须给我个说法,我头痛许久!

不错不错~~~~很有道理
 

回复:老大,你必须给我个说法,我头痛许久!

敢这样说话~~你是很拼命.......并且不要命....
这可是武斗馆啊....小心鬼人一拳将你来打扁~~~
 

回复:老大,你必须给我个说法,我头痛许久!

打的脑出血~~~~鬼人大哥大的拳头是一拳见血的~~~~打你没出血的话~~~~!!肯定是别人打你的
```````不打你不可能不见血~~~~~~大深奥了~~~我都搞不清了
 

回复:老大,你必须给我个说法,我头痛许久!

我帮你捋一捋吧...总之是这样..鬼人一拳见血不是鬼人打的不见血打的见血的不一定是鬼人打的打的见血的也不一定不是鬼人打的大的不见血的也不一定是鬼人打的打的不见血的也不一定不是鬼人打的要想知道是不是鬼人打的只有让所有人都打过对比下就知道了.....
 

回复:老大,你必须给我个说法,我头痛许久!

我只是说出我一贯的做法哦,怎样做才好还是你自己从不计其数的练习中找到啦~
还有,注意一下语气,老大不好惹哦呀呀呀
知足常乐,乐观向上
 

回复:老大,请你给俺个说法,俺头痛许久!

紧紧围绕在老大的周围!!
天下武学,无坚不破,唯快不破!
 

回复:老大,请你给俺个说法,俺头痛许久!

你有老大叼就围你
 
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