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Ash Bin
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[动作制作] 请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲
chenyakun001
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2008-04-22 20:18
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请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲
我按照老大的教程做跑步时,发现我拖拽肢体时会发生弯曲,我检查下,老大教程还说头部与上面的躯体不用紧贴对象,调试后还有时发生这种现象,老大的教程里也发生了,但你在教程里搞搞就好了,亲娘嘞,很令人费解啊!!!
天下武学,无坚不破,唯快不破!
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2008-04-23 10:16
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回复:请问老大,为什么我拖火柴人的肢体常发生肢体弯曲
我觉得呢...可能是你没选中这个肢体就拖拽...
或者....渐变没控制好........
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2008-04-23 12:41
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回复:请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲
按V 选择线条, 左边工具栏 - 有一个 "线条拉直"的 按钮.>>zj自己找
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chenyakun001
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2008-04-23 18:35
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回复:请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲
明白,晓得了!
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2008-06-10 14:08
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回复:请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲
出现弯曲倒不是什么大问题,我最近发现一个很棘手的问题,就是在按照鬼人的教程做人物时,往往在关节处会将两条线拉成一条线,这使我不得不再新画一条线,有没有不怕两条直线合二为一的办法
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2008-06-10 19:01
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回复:请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲
这个问题经常遇到呢,我是用橡皮察擦断,然后贴紧至对象接上的
知足常乐,乐观向上
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hwangsangwoo
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2008-06-10 19:53
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回复: 请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲
叶子同志的方法不错,这样就避免了再画一条线和原来的线不在同一图层上的问题了
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2008-06-22 10:37
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回复: 请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲
对于我自己在上面提出的问题,在最近的学习中发现,只要在拉直的直线中间按住ctrl并拖动,就可以新建一个节点,这样的话叶子就可以不必用橡皮擦擦断后再紧贴至对象了
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2008-07-04 15:24
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回复:请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲
哇 原来如此
哈哈 今天没有白来 谢谢各位了
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2008-08-05 18:54
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回复:请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲
我也遇到类似的问题!看到大家的帖子现在解决了!谢谢了!
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