武斗火柴人格斗论坛Stick Animation Class我要提问 Question 请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲

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[动作制作] 请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲

请问老大,为什么我拖拽火柴人的肢体常发生肢体弯曲

我按照老大的教程做跑步时,发现我拖拽肢体时会发生弯曲,我检查下,老大教程还说头部与上面的躯体不用紧贴对象,调试后还有时发生这种现象,老大的教程里也发生了,但你在教程里搞搞就好了,亲娘嘞,很令人费解啊!!!
天下武学,无坚不破,唯快不破!
 

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我觉得呢...可能是你没选中这个肢体就拖拽...
或者....渐变没控制好........
 

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按V 选择线条, 左边工具栏 - 有一个 "线条拉直"的 按钮.>>zj自己找
 

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明白,晓得了!
天下武学,无坚不破,唯快不破!
 

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出现弯曲倒不是什么大问题,我最近发现一个很棘手的问题,就是在按照鬼人的教程做人物时,往往在关节处会将两条线拉成一条线,这使我不得不再新画一条线,有没有不怕两条直线合二为一的办法
 

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这个问题经常遇到呢,我是用橡皮察擦断,然后贴紧至对象接上的
知足常乐,乐观向上
 

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叶子同志的方法不错,这样就避免了再画一条线和原来的线不在同一图层上的问题了
 

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对于我自己在上面提出的问题,在最近的学习中发现,只要在拉直的直线中间按住ctrl并拖动,就可以新建一个节点,这样的话叶子就可以不必用橡皮擦擦断后再紧贴至对象了
 

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哇  原来如此 
哈哈 今天没有白来 谢谢各位了
 

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我也遇到类似的问题!看到大家的帖子现在解决了!谢谢了!
 
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