提供一个为动作增加力度感的方法

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提供一个为动作增加力度感的方法 第一个,普通做法。 第二个,增加了力度感。 我和同事一起研究出来的,提供大家参考。
棍法设计09(1).swf ()

swf (2008-4-29 13:07:57)

棍法设计10.swf ()

swf (2008-4-29 13:07:57)

本主题由 管理员 solo 于 2008-4-29 13:23:57 执行 移动主题 操作
shine希望
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第二个加强力度只是在 一些顿点 添加的 [画面] 震动效果~  其实这是比较普通的方法, 一般用于游戏~ 较好的振动效果 应是模糊, 局部振动~    第二个落下的动作停留很奇怪    单脚悬空
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我觉得残影是个很好的方法....加上震动效果更好
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接受你的意见吧~~~`

武斗火柴人讨论群--Q群号:50982450


不会发帖请点我
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学习了!感谢LZ的分享
WST~~~ I love lightsaber~~~~
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主要是试效果, 前面随便画, 请不要介意那个单脚悬空。
shine希望
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请问模糊是加在哪个位置? 局部振动又是指哪里? 以我的动作为例
shine希望
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在高级运用中模糊通常是在力道最大的那点扩散开的, 比如棍子, 这里所谓的模糊不是在挥舞的过程中, 而是挥舞后的停顿, 棍子本身的弹性而产生的快速振动, 就不是单纯的位移表示了, 而是用模糊表示
再看咬你!!
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请示范一下。好吗?
shine希望
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你记住上面的话  然后以后在练习中尽量去理解自己的动作  用自己的感觉去表达 以后有机会再演示  估计是会在指定练习里
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