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    <title>武斗火柴人格斗论坛 - 主题讨论 Topic DIscuss</title>
    <link>http://www.wu-dou.com/showforum-44.aspx</link>
    <description>Latest 20 threads</description>
    <copyright>Copyright (c) 武斗火柴人格斗论坛</copyright>
    <generator>Discuz!NT</generator>
    <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 07:45:19 GMT</pubDate>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>提供一个为动作增加力度感的方法</title>
      <description><![CDATA[提供一个为动作增加力度感的方法
第一个，普通做法。
http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=2727
第二个，增加了力度感。
http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=2728
我和同事一起研究出来的，提供大家参考。]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-955.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>ccb0083</author>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2008 13:08:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[讨论] 关于AS的移动缓冲</title>
      <description><![CDATA[(此篇心得针对是AS初级以上, 中级以下, 初学仅供参考. 本人AS属于基础型, 中下.)

最近在设计武斗的首页, 经过了一番思考确定首页要使用Flash, 并且是整合型的页面.  
即一个flash页面可能是 5000*5000 的大小(或者更大), 然后通过鼠标拖拉达到移动的效果.

拖动不难, 新建一个鼠标侦听, 然后 
MouseDown &amp;gt; StartDrag(_ro]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-548.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>solo</author>
      <pubDate>Sat, 08 Mar 2008 01:08:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[讨论]残影的表达方法</title>
      <description><![CDATA[&lt;P&gt;我这几天迅速学习了一下AS，对于残影，想出了一个个人觉得十分简单的制作方法，希望大家能够发挥自己的创意，找出更好的实现方法。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;准备工作：两个图层（一个写AS，一个放置影片剪辑），一个按钮（播放用，自己实在懒得做就去公共库里弄一个，实例名为play_btn），一个影片剪辑（稍微长点，效果好测试，场景中的实例名我使用的是MC_mc）。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;第一帧，放置按钮即可。&lt;/P]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-415.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>StarFenix</author>
      <pubDate>Sun, 17 Feb 2008 22:20:45 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[讨论]残影的表达方法</title>
      <description><![CDATA[&lt;P&gt;加号问题跟官方提过， 实在让人无语， 连这种简单的东西都有问题。。。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;现在我也面临一个尴尬的问题。。。&lt;/P&gt;]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-415.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>StarFenix</author>
      <pubDate>Sun, 17 Feb 2008 22:20:45 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[讨论]残影的表达方法</title>
      <description><![CDATA[哦，你面临什么问题，说出来研究研究？]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-415.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>StarFenix</author>
      <pubDate>Sun, 17 Feb 2008 22:20:45 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>新刀的残影</title>
      <description><![CDATA[恳求鬼哥哥  和大家帮帮我解决下~~~~~~~~~
如何把残影调整成单独的新建的元件~~~~~~:Yoci11: :Yoci11: :Yoci11:
要上班没时间研究摆脱~~~~~~~研究好了直接发源文件谢谢~~~~:Yoci11: :Yoci11: :Yoci11: 

刷新可在......]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-835.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>baobaozaipao</author>
      <pubDate>Sat, 12 Apr 2008 13:24:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求教铅笔作画的效果</title>
      <description><![CDATA[最近本人再做一个动画，就是想用一个铅笔来绘制一个人物的线条
我已经把线条绘制的过程绘制了出来，运用了引导线
引导线不是实线，所以只有一个勾画的过程，没有画出线条来
请问怎样画出那些线条啊
我以前看过一个铅笔人的动画，画的动作都好好，不知道是怎么做的

http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=1771]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-689.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>richie_angel</author>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2008 01:18:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>字幕、镜头、颜色搭配、光剑特效，向大家求教</title>
      <description><![CDATA[目前在制作过程中遇到很多难题，希望大家集思广益，一起来研究。

1 字幕

前些日子在论坛发帖提问的那个字幕AS已经彻底完蛋……因为BUG超级多……

求教写一个函数 subtitle(number:time,string:content)

time 时间，以秒为单位
content 字幕内容，一行具体多字符根据实际调整

2 镜头

不是镜头控件~~而是在FLASH的]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-1244.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>StarFenix</author>
      <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 13:57:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>武鬥是時候弄一些新東東lo</title>
      <description><![CDATA[我記得以前看火柴人是百看不厭的
看几百扁,可是總會有厭的一天
現在的鬼鬥又把我拉入了不能自拔的地步,
搞到我每天都練 (太有趣了)
但如果一些人真的練到了
就可能會厭倦了
所以我覺得武鬥如果可以加入劇情,不要一直都在打,再加配音,
效果會更好



以上只是我的意見
希望可以討論討論^.^:Yoci11: ]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-1138.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>雪飲無涯</author>
      <pubDate>Sun, 08 Jun 2008 17:59:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>电影中的武打</title>
      <description><![CDATA[这是《功夫》里的一段，想实现这种效果的动画。它的角度很不错，俯视的;武打的设计又好，中国功夫。是否能以电影的打斗作为火柴人的动作参考呢？？大家给点意见！
http://www.wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=2598]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-900.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>回马枪</author>
      <pubDate>Tue, 22 Apr 2008 22:51:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>使用外部类设置缓动</title>
      <description><![CDATA[基础缓冲见SOLO帖子
http://www.wu-dou.com/showtopic-548.aspx

下面是我学到的使用外部类设置缓动（缓冲）
founction ball(){
    // 定义缓动类型
  var easeType=mx.transtitions.easing.Elastic.easeOut;
    //初始位置和结束位置    
     var b]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-650.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>ppzhu</author>
      <pubDate>Sat, 29 Mar 2008 13:59:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>新型的刀剑残影</title>
      <description><![CDATA[相信很多人都下载了上一个版本的&amp;quot;光影&amp;quot;, 效果算不错, 但对于一些幅度大的动作而言, 无法很好的判断刀剑的轨迹, 所以我BOS中还是通过手绘完成了刀剑的光影...

这次独立开发了一个新的&amp;quot;残影&amp;quot;:
http://wu-dou.com/attachment.aspx?attachmentid=2145

希望那些想专研AS的人自己尝试着把这种效果写]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-824.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>solo</author>
      <pubDate>Fri, 11 Apr 2008 13:35:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>积累素材的一些心得</title>
      <description><![CDATA[1.用键盘上的PRINT SREEN
2.搜索一款屏幕录像软件，看到好的镜头就把它录下来，玩游戏的时候也一样。网络游戏里面技能非常的绚丽，用这种方式可以把它记录下来。建个号，看谁在PK就拍下来。
这些镜头可以导入到FLASH里面，大家可以把有用的东西抠下来。
注意，软件本身不大，但是录下来的东西是非常的大，抠完哟用的东西后注意把导入的东西剥出来。]]></description>
      <link>http://www.wu-dou.com/showtopic-673.aspx</link>
      <category>主题讨论 Topic DIscuss</category>
      <author>扬帆一笑万里行</author>
      <pubDate>Sun, 30 Mar 2008 15:02:00 GMT</pubDate>
    </item>
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